Как не создать продукт, который никому не нужен: участники «ТЕХНОВЕКтора 20.26» освоили Customer Development
22 сентября в «Точке кипения ВолГУ» состоялось очередное ключевое мероприятие для молодых инноваторов — бизнес-игра «Customer Development». Практический интенсив помог участникам освоить один из самых востребованных подходов в современном технологическом предпринимательстве.

Ведущей интерактивной сессии выступила эксперт Анна Нестерова. Под ее руководством разработчики разбирались, почему даже самая перспективная наукоемкая идея требует обязательной проверки на рынке еще до начала масштабной и дорогостоящей разработки продукта.

В игровом формате команды прошли все базовые этапы исследования клиентских потребностей:
· Определили и сегментировали целевую аудиторию своих будущих продуктов;
· Сформулировали ключевые проблемы пользователей и подготовили скрипты для интервью;
· Смоделировали реальное общение с потенциальными клиентами и научились корректно интерпретировать обратную связь;
· Отработали навыки формулирования и тестирования рыночных гипотез в безопасной учебной среде.
Деловая игра позволила будущим предпринимателям не только применить теоретические знания на практике, но и значительно прокачать гибкие навыки (soft skills): командную работу, эффективную коммуникацию, аргументацию и презентацию своих результатов.

Развитие проектов продолжается! Уже 24 сентября пройдет воркшоп «Создание проектных команд». Ведущие воркшопа помогут участникам определить свои сильные профессиональные стороны, примерить ключевые роли (от инженеров и IT-специалистов до маркетологов и экономистов) и освоить базовые инструменты совместной работы.
#АкселераторВолГУ2026 #ТЕХНОВЕКтор2026 #НТИ #Технологии




